The Disappearance (1977) – Stuart Cooper
![Image](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf9jiJRYt3u6XY3ntIfSQSWJ4fFcVnSgOfOLeHUwb_4h1aCr-MxnhxiwHzHQ-nWjJS31XBN02yqRfpFFfE5nP_L4KNNPBKF3o229ikEqEuOXQ0-Z6DZ_dxUL8e6He4HQqWPyYITixayOLPmVQ1vyB4yPVd6KKz4sULxh3WKzk8eSmso27qK9LtmxM9Hxg/w578-h640/Sl-00.jpg)
Arhitektura je oduvek kod mene imala značajno mesto u percepciji jednog filma. Bilo da su to scenografske kulise u vidu Potemkinovih sela, kompjuterski generisane zgrade ili realno postojeće građevine, arhitektonski ambijent je kostur koji, zajedno sa prirodnim pejzažom, nosi imaginarni filmski svet. Sve ono onda što se dešava u igranim scenama crpi energiju takvog okruženja, isto kao što u sebe uklapa karaktere i harizmu glumaca. Dolazi do sinestezije plastičnosti oblika, odnosa svetlosti i senki unutar njih, ljudskih glasova i misli koje oni nose, kao i svog tog silnog kretanja unutar kadra ili kretanja same kamere koje gledalac gotovo taktilno može da oseti. Isto kao što nas starinski arhitektonski stilovi u filmu vraćaju u prošlost skidajući tu nataloženu patina vremena, tako nam i futuristički skrojene zgrade, bilo fiktivne, bilo stvarno postojeće, pridodaju vreme i šalju ne samo u jedan potencijalno budući svet, već i u jedan drugačiji, paralelni univerzum. Mene podjednako privla